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Tutorial modelado de un árbol en Blender

Tutorial pensado para principiantes que quieran ver todo el proceso, de principio a fin, de creación de un asset, en este caso un árbol, para proyectos de videojuegos, o animación. Se cubren desde el modelado de la pieza Low Poly, la creación de una versión High Poly, donde generar los detalles, que después realzarán el aspecto de la pieza de trabajo, así como dos maneras de encarar la creación de las texturas, seguiremos con el proceso de Bake, para proyectar el nivel de detalle del High poly sobre los mapas de texturas del Low poly, para finalmente asignar los mapas a los materiales y el ajuste de estos para que el aspecto visual final del objeto, sea lo más interesante posible. Podéis ver una muestra en: https://youtu.be/0Z45mDfgEYc … por cierto!!! ¡¡¡Dentro del tutorial hay un Easter Egg!!! Si lo encuentras antes del día 15 de marzo de 2021 envía un mail indicando de que s e trata a [email protected] y tendrás un cupón del 10% de descuento en mis próximos productos!!! Software: Blender 2.90.1, Photoshop 5 videos que cubren cada fase del proceso El archivo final de Blender Las texturas finales de Blender y Photoshop en formato PNG y TGA

Las referencias que he usado para este proyecto

This is a tutorial for beginners in order to cover the entire process of creating an asset for videogames or animation projects. It covers the modeling of the low poly asset, the sculpting of the high poly version, where we are going to detail the surface that later´s going to be baked onto the low poly texture maps to enhance the visual appearance of the object, and finally, we are going to assign and adjust this maps to the shaders which are going to give the final look to the tree. …By the way!!! Inside the tutorial, there´s an easter egg!!! If you will find it before march 15th 2021 send me an email to [email protected] telling me what is all about and you´ll get a 10% off coupon for my very next products!!! Software: Blender 2.90.1, Photoshop 5 videos covering every step of the process The final blender file The final Blender and photoshop textures in PNG and TGA format The references I´ve used for this project

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